来源:大吕开区网 更新时间:2021-06-09 10:33
道士的核心不是站桩输出,而是用施毒术、召唤物、灵魂火符和隐身术组成持续作战循环:先给目标施毒,再让骷髅或神兽接近承伤,随后保持距离释放灵魂火符,血量下降时使用治愈术,怪物仇恨失控再用隐身术脱离。施毒术各等级蓝耗为3、4、5、6点,药粉包必须提前准备;隐身只对普通怪物的索敌有效,不能当作无敌技能,隐身期间自身防御属性会减半,因此应在脱离仇恨或调整站位时使用,而不是顶着首领攻击硬抗。
低等级没有神兽时,应优先形成骷髅承伤、毒伤磨血、火符补伤的三步循环,刷怪时不要连续引入超过召唤物承受能力的目标,最好利用墙角、门口和障碍物让怪物分批接近;拥有神兽后,输出重点转为保持神兽存活,人物不要与神兽站在同一直线上,避免怪物转移目标后同时压到两者。单挑普通怪物时先毒后符,打精英或首领时先清理周围小怪,再让神兽稳定接敌,人物绕着障碍移动,只有在目标仇恨明确落到神兽身上后才持续输出,这样比一开始就连续放符更不容易被迫回城。
进入38级以上并学会无极真气后,应把它当作爆发循环的起点,而不是随手释放的增益技能;该技能冷却时间为12秒,生效期间最多强化两个不同道士技能,刷怪可优先强化召唤神兽与灵魂火符,打首领则可根据血量和仇恨情况选择召唤神兽、施毒术或治愈术。无极真气期间,施毒不消耗药粉数量,召唤神兽可提高攻击力下限,灵魂火符会根据自身道术增加伤害,因此应先确认神兽已经在场,再开无极真气,紧接着施毒和火符,避免把强化时间浪费在赶路或寻找目标上。
组队和危险地图中,道士的价值首先是稳定队伍而不是抢最后一击,开战前补好神圣战甲术、幽灵盾,队友残血时优先治疗,集体隐身只用于穿越普通怪物密集区域或暂时转移仇恨;遇到等级相近的敌人靠近时,先用气功波拉开距离,再接隐身或绕障碍撤退,不能在狭窄地形中反复贴身换血。常见错误是只堆道术却忽略药粉、护身符和蓝药储备,或把神兽召出后完全不管位置;实际操作中应每隔数秒确认召唤物血量、目标仇恨和自身退路,神兽被围、周围小怪超过两批或治疗无法跟上时立即收缩战线,等技能和召唤物恢复后再继续推进。